Beige Luciano-Adams

25. 4. 2026

Rodiče, kteří přišli o děti kvůli virálním „škrticím hrám“, doufají, že sociální sítě ponesou odpovědnost, zatímco debata o bezpečnosti versus svobodě projevu pokračuje.

LOS ANGELES – Judy Roggová na tento okamžik čekala roky. Na konci února usedl v Los Angeles na lavici svědků vedoucí pracovník společnosti YouTube v přelomovém soudním procesu týkajícím se závislosti na sociálních sítích – prvním, který měl prověřit, zda mohou být technologické firmy činěny odpovědnými za návrh a fungování svých platforem a za následné psychické škody u dětí.

Pro rodiče, kteří přišli o děti při neúmyslných úmrtích nebo sebevraždách, jež podle nich způsobily nebo umožnily sociální sítě, to byl zlomový a zároveň emocionálně vypjatý okamžik. Jak budou lídři nejmocnějších světových sociálních sítí reagovat na tvrzení, že si byli vědomi rizik, a přesto cílili na mladé lidi?

Roggové, které je nyní přes sedmdesát let, byla o něco starší než ostatní rodiče, kteří byli stálou součástí soudního řízení. Na sobě měla velký odznak s podobiznou svého syna Erika. O syna přišla v roce 2010 poté, co vyzkoušel výzvu „škrticí hry“, známou také jako „blackout challenge“, při níž se děti snaží dosáhnout krátkodobého opojení hyperventilací nebo použitím škrtidla k omezení přívodu kyslíku, dokud neztratí vědomí.

Podobné hry existovaly už před nástupem internetu, avšak algoritmy a sdílení obsahu na platformách, jako jsou YouTube a TikTok, jejich dosah exponenciálně rozšířily a globalizovaly.

Obě společnosti nebezpečné výzvy zakazují a začaly aktivněji pracovat na jejich odstraňování, přičemž využívají umělou inteligenci k odhalování a mazání účtů nezletilých. Jejich představitelé po léta uvádějí, že nenacházejí důkazy o existenci škrticích výzev, a dokonce naznačují, že mnoho virálních trendů jsou ve skutečnosti „podvrhy“ vyvolané médii a morální panikou.

A přesto děti po zhlédnutí těchto videí ve svých aplikacích nadále umírají.

Když Roggová 23. února sledovala, jak právník žalující strany v losangeleském procesu křížově vyslýchá Cristose Goodrowa, viceprezidenta inženýrství společnosti YouTube, sdílela, že se cítila potvrzena v tom, co naznačovaly interní dokumenty vykreslující znepokojivý obraz přístupu firmy k bezpečnosti, i časová osa, která odpovídala jejím vlastním zjištěním o šíření videí se škrticími hrami na YouTube.

Během přestávky odešla ze soudní síně a na telefonu našla zprávu: ozval se rodinný přítel další potenciální oběti škrticí hry, tentokrát patnáctiletého chlapce. „Srdce se mi zastaví a žaludek se mi sevře, protože je to bohužel pořád stejné,“ řekla Roggová deníku Epoch Times.

Judy Roggová drží fotografii svého zesnulého syna Erika v Los Angeles dne 15. dubna 2026. Erik zemřel v roce 2010 poté, co se pokusil o „škrticí hru“, při níž se účastníci snaží dosáhnout krátkého opojení omezením přívodu kyslíku, dokud neztratí vědomí. (John Fredricks / Epoch Times)

Tato rodina zatím nevystoupila na veřejnosti – někdy trvá rodičům roky, než o své zkušenosti promluví, a většina úmrtí v důsledku těchto her je podle Roggové mylně označována jako sebevražda; Roggová si vede neformální evidenci prostřednictvím své advokační organizace Erik’s Cause.

„Je to tak absurdní, že si to člověk nedokáže ani představit, a tak si obrazně zakryje oči, protože se na to prostě nedokáže dívat. Zatímco u sebevraždy obecně existují varovné signály,“ říká.

Od roku 2007, kdy byl představen iPhone, Roggová eviduje přibližně 741 úmrtí, z nichž naprostou většinu tvoří chlapci ve Spojených státech. Zatímco soudní proces v Los Angeles začal 9. února, rodiče v jednom texaském městě truchlili nad náhlou ztrátou své devítileté dcery.

Dne 3. února Curtis a Wendi Blackwellovi našli svou dceru JackLynn v bezvědomí na zahradě, se šňůrou omotanou kolem krku. Po zhlédnutí videí na YouTube, jak uvedli médiím, se pokusila o „blackout challenge“.

Stejně jako „Kaley G. M.“, dvacetiletá žalobkyně v losangeleském procesu, byla i JackLynn na YouTube od útlého věku a velmi často. Uživatelé mladší 13 let si nemohou zřídit hlavní účet na YouTube; jsou přesměrováni na omezenou verzi služby. Obsah však může sledovat kdokoli i bez účtu – nebo, jako v případě Kaley, stačí zadat náhodné datum narození.

„Byla na YouTube hodně často, což je samozřejmě případ mnoha dětí,“ upozornil Curtis Blackwell v emotivním televizním rozhovoru pro CBS v březnu.

Muž drží telefon zobrazující aplikaci YouTube na archivním snímku. Algoritmy a virální sdílení na platformách, jako jsou YouTube a TikTok, zesílily dosah výzvy „škrticí hry“ a proměnily dříve lokální výzvu v globální trend. (Oleksii Pydsosonnii / Epoch Times)

Média uvedla, že JackLynn bude započítána do osmi desítek zdokumentovaných případů úmrtí v souvislosti se „škrticí výzvou“. Tato čísla jsou však výrazně zastaralá; vycházejí z analýzy, kterou Centrum pro kontrolu a prevenci nemocí provedlo na možných případech z let 1995 až 2007, a celostátní statistiky od té doby nebyly aktualizovány.

Mnohé rizikové výzvy podle všeho dosáhly vrcholu během pandemie v letech 2020 a 2021 a od té doby počet úmrtí v souvislosti se „škrticími hrami“ výrazně klesl, poznamenává statistika Roggové. Jejich popularita má však tendenci být cyklická, kdy se náhle znovu objevují a poté opět ustupují.

Pod vlivem neukojitelné touhy po virálním úspěchu může prastará fascinace dušením nabývat nových podob s tím, jak se sociální sítě vyvíjejí.

Na začátku tohoto měsíce se videa populárního influencera generace Z vystupujícího pod jménem Clavicular, na nichž byl škrcen, ztrácel vědomí a měl křeče během živého vysílání, podle jeho vlastních slov „extrémně virálně rozšířila“, což následně vedlo k nekonečnému množství komentářů a napodobujících videí šířících se napříč YouTube, TikTokem a dalšími platformami.

Výzkumníci varují před výzvou blackout challenge na YouTube nejméně od roku 2009. Rodiče tvrdí, že nebezpečný obsah se i přes moderaci stále šíří – nebo právě kvůli ní, kdy je dětem nabízen bez jejich vyhledávání prostřednictvím exploatačních algoritmů.

18:00

Každý den si Annie McGrathová nastavuje časovač. V 18 hodin vyhledává na YouTube videa se škrticími hrami a výsledky nahlašuje prostřednictvím online systému společnosti. Syn McGrathové Griffin zemřel poté, co se v roce 2018 pokusil o výzvu vedoucí ke ztrátě vědomí. Bylo mu 13 let.

Rodiče, kteří přežili své děti, naslouchají, zatímco právník hovoří k médiím během přelomového soudního procesu o závislosti na sociálních sítích před Vrchním soudem v Los Angeles dne 18. února 2026. (Jill Connelly / Getty Images)

„On na sociálních sítích vůbec nebyl; až do třinácti let měl tlačítkový telefon. Pak jsme mu ho konečně dali [chytrý telefon] – chtěl ho, protože skládal Rubikovu kostku na čas,“ líčí McGrathová pro Epoch Times. „Jen občas se díval na YouTube, aby viděl ostatní speedcubery… Mysleli jsme si, že je to neškodné.“

Od jeho smrti, jak říká McGrathová „nacházím každý den na YouTube děti, které se aktivně škrtí. Některá videa, která jsem nahlašovala před šesti lety, tam stále jsou.“ Když je nahlašuje, dostává automatickou zprávu, že společnost video odstraní, pokud porušuje pravidla komunity.

Každodenní frustrace McGrathové se v roce 2023 stala předmětem federální žaloby o odpovědnosti za vadný produkt, v níž ona a další matky tvrdily, že YouTube a TikTok navrhly vadné systémy moderace obsahu, které nedokázaly odstranit nebezpečné výzvy.

„Tento případ se týká toho, že společnosti sociálních médií ignorují zásadní hlášení rodičů, kteří dobrovolně nahlašují škodlivá videa online ve snaze zabránit dalšímu poškození jiných dětí,“ vysvětluje právnička žalující strany Juyoun Hanová pro Epoch Times.

Systémy pro nahlašování jsou podle ní navrženy tak, aby byly obtížně dostupné, a nejsou přezkoumávány ani řešeny tak, jak by měly být, přičemž „slibují ochranu, ale selhávají ve chvíli, kdy je to nejdůležitější“. Přirovnává to k lince tísňového volání 911, která „zahodí více než 95 procent hovorů nebo volajícímu mylně sdělí, že nejde o nouzovou situaci“.

Cristos Goodrow (vlevo), viceprezident inženýrství YouTube, přichází k Vrchnímu soudu v Los Angeles k procesu zkoumajícímu, zda sociální sítě navrhly své platformy tak, aby byly návykové pro děti, dne 23. února 2026. (Frederic J. Brown / AFP prostřednictvím Getty Images)

Soud žalobu zamítl s tím, že platformy nenesou odpovědnost za obsah třetích stran, a nelze jim proto přičítat škodu. Hanová poznamenává, že tento měsíc plánuje podat odvolání k Odvolacímu soudu. „Domníváme se, že soud náš argument nepochopil. Povinnost je velmi jednoduchá – vytvořit a prezentovat systém pro nahlašování, který funguje tak, jak je prezentován a navržen,“ upozorňuje.

„Jasně tvrdíme, že společnosti, které slibují konkrétní bezpečnostní systémy, musí nést odpovědnost, když tyto systémy naprosto selžou.“

Právní ochrana, která dosud chránila platformy před odpovědností za obsah uživatelů, začíná slábnout. Nedávná rozhodnutí připouštějí, že firmy mohou nést odpovědnost za bezpečnost svých služeb a za to, jak algoritmy doporučují obsah dětem.

V roce 2024 odvolací soud rozhodl v případu TikToku, že doporučovací algoritmy mohou být považovány za vlastní sdělení společnosti, a tedy podléhat odpovědnosti. Mluvčí YouTube uvedl, že společnost nemůže komentovat probíhající soudní řízení. TikTok na dotazy ohledně případu nereagoval. V červnu 2023 byla McGrathová pozvána, aby představila své obavy akcionářům společnosti Alphabet, mateřské firmy YouTube a Googlu.

„Měli předem nahranou [odpověď] a zaznělo v ní: ‚Je nám velmi líto vaší ztráty. Nemůžeme najít žádné výzvy vedoucí ke ztrátě vědomí, a pokud je najdeme, odstraníme je,‘“ sdílí McGrathová.

Příbuzní obětí stojí před Vrchním soudem v Los Angeles a drží portréty svých blízkých v Los Angeles dne 25. března 2026. Zatímco paragraf 230 zákona o slušnosti v komunikacích historicky poskytoval sociálním sítím silnou právní ochranu, nedávná rozhodnutí ji postupně oslabují. (Frederic J. Brown / AFP via Getty Images)

Podvrh, nebo škoda?

V roce 2021 zástupce TikToku Michael Beckerman uvedl na slyšení v americkém Senátu, že firma nenašla „žádný důkaz o blackout challenge na TikToku vůbec“. Podle něj by takový obsah porušoval pravidla a byl by odstraněn, přičemž více než 94 procent závadného obsahu platforma odstraňuje proaktivně. Beckerman zároveň naznačil, že zprávy o těchto „údajných výzvách“ jsou spíše mediálně zveličené a na platformě se ve skutečnosti neobjevují.

Vyhledávání provedená deníkem Epoch Times v dubnu odhalila řadu příkladů videí zobrazujících škrcení, dušení a ztrátu vědomí na YouTube.

YouTube podobně neumožňuje obsah zobrazující chování, při němž dospělí riskují vážné ublížení na zdraví nebo smrt, zejména pokud takové chování podporuje nebo by jej mohl někdo napodobit. Konkrétně zakazuje „extrémně nebezpečné výzvy“, včetně činů, které ohrožují dýchání.

Michael Beckerman, viceprezident a vedoucí veřejné politiky TikToku, vypovídá před podvýborem Senátu pro ochranu spotřebitele, bezpečnost výrobků a bezpečnost dat ve Washingtonu dne 26. října 2021. (Samuel Corum / Getty Images)

A přesto vyhledávání provedená deníkem Epoch Times v dubnu odhalila řadu příkladů videí zobrazujících škrcení, dušení a ztrátu vědomí na YouTube. Vyhledávání pomocí názvů populárních výzev, mírně upravených tak, aby obešla zákazy platformy, přineslo množství videí dospívajících, kteří hyperventilují a omdlévají, a to s přáteli, kteří jim tlačí na krční tepny, nebo bez nich, a také videa, kde se navzájem škrtí až do ztráty vědomí.

Podobné výsledky přineslo i vyhledávání na TikToku. Obě platformy nyní zobrazují na začátku výsledků vyhledávání řadu varovných videí. Zástupce YouTube sdělil, že společnost prověřila a odstranila 13 videí označených deníkem Epoch Times jako obsahující materiál související s dušením.

„Takový obsah na naší platformě jednoduše nechceme. A pokud existuje jakýkoli náznak, že se tam stále nachází, chceme jej odstranit co nejrychleji,“ řekl zástupce YouTube Boot Bullwinkle.

Kanál YouTube odstranil více než 8 milionů videí za porušení pravidel komunity v období od října do prosince 2025, což je poslední období, za které zveřejnil data. Naprostá většina, 64 procent, byla odstraněna z důvodů bezpečnosti dětí. Společnost uvádí, že i když nejsou závadná videa okamžitě odstraněna, nejsou příliš sledována.

Muž drží telefon zobrazující aplikaci TikTok na archivním snímku. Podle výzkumného centra Pew Research Center používá TikTok přibližně 63 procent amerických dospívajících. (Oleksii Pydsosonnii / Epoch Times)

„Špička ledovce“

Údaje Roggové, které vycházejí z osobních hlášení rodin z celého světa a nejsou nezávisle ověřeny, ukazují, že počet úmrtí v souvislosti se škrticími hrami od roku 2020 klesl. „Beru je za slovo. Nevymýšlejí si to z ničeho,“ podotkla Roggová.

Domnívá se však, že skutečný rozsah problému je skrytý na první pohled. „Kdyby se někdo skutečně podíval na čísla úmrtí dětí a dospívajících způsobených udušením v rámci statistik sebevražd a provedl u nich psychologické pitvy, myslím, že by byl šokován,“ vyzdvihuje.

„Většina úmrtí spojených se škrticími hrami je nesprávně klasifikována jako sebevražda. Soudní lékaři ani detektivové nejsou dostatečně obeznámeni s tím, jaký je mezi tím rozdíl.“

Judy Roggová, matka Erika

Data z Centra pro kontrolu a prevenci nemocí (CDC) o těchto úmrtích nebyla aktualizována od roku 2007 a i nově sbírané údaje agentura celostátně nezveřejňuje. Roggová sice prosadila doplňující otázku do průzkumu, výsledky ale zůstávají omezené. Na žádosti Epoch Times o další data CDC nereagovalo.

Roggová se stala opěrným bodem pro truchlící rodiny, které si nejsou jisté tím, co se jejich dětem stalo, a hledají odpovědi. Její vlastní příběh tuto nejistotu odráží.

Erik byl podle Roggové „šťastné, vyrovnané dítě“. Aktivně se účastnil skautingu a dětské baseballové ligy, byl nadšený a zaujatý svou budoucností. Doufal, že v osmnácti letech nastoupí na vojenskou akademii West Point, a dokonce e-mailem kontaktoval přijímací oddělení, aby si ověřil, zda splní fyzické požadavky.

I když v hloubi duše Roggová věděla, že Erik nechtěl ukončit svůj život, když čekala u jeho lůžka, kde po incidentu zůstal napojen na přístroje, přišli za ní dva detektivové a řekli jí: „Nebyla to sebevražda. Byla to škrticí hra.“

Později spolužáci přiznali, že videa této hry se na YouTube v jejich ročníku široce šířila a že Erik byl spolu s dalším chlapcem viděn, jak se navzájem škrtí. Přesto nemá důkaz o tom, kde se to Erik naučil.

„Většina úmrtí spojených se škrticími hrami je nesprávně klasifikována jako sebevražda. Soudní lékaři ani detektivové nejsou dostatečně obeznámeni s tím, jaký je mezi tím rozdíl. Přijdou na místo, vypadá to jako sebevražda, zaškrtnou políčko a odejdou,“ popisuje s tím, že rodiče často jen obtížně dosahují změny úmrtního listu zpětně.

„Rodiče to pak zasáhne dvojnásobně: ‚Jaké varovné signály jsme přehlédli? Jak špatný jsem byl rodič?‘ Nebyli špatnými rodiči. Jen o tom nikdo nemluvil.“

McGrathová doplňuje, že většina rodičů neví, co se stalo, nebo nemá přístup k telefonům svých dětí, a proto předpokládají, že jejich dítě spáchalo sebevraždu.

Zdokumentované případy jsou podle ní „jen špičkou ledovce“.

Judy Roggová drží baseballový míček a rukavici, které používal její zesnulý syn Erik, v Los Angeles dne 15. dubna 2026. (John Fredricks / Epoch Times)

„Prosím, ať není mrtvý“

Policie zabavila Bubův počítač i telefon a McGrathové je vrátila až po šesti měsících. Když chlapcův nejlepší kamarád přišel na návštěvu, uviděl telefon a zadal heslo.

„Poslední zpráva zněla: ‚Prosím, ať není mrtvý.‘ Napsala ji jedna z těch dívek. Byl do ní zamilovaný,“ říká McGrathová. Vysvětluje, že se později dozvěděla, že Bubba byl na FaceTimu se dvěma spolužáky, kteří ho vyzvali, aby virální výzvu vyzkoušel.

„Který malý kluk by neudělal něco pro svou první lásku?“

Náhodná úmrtí v důsledku udušení zůstávají podle Roggové silně stigmatizovaná, dokonce více než sebevraždy, a rodiče často jen obtížně chápou, jak jejich inteligentní a šťastné dítě mohlo být něčemu takovému vystaveno.

V nemocnici si vzpomíná, jak detektivům říkala: „Je příliš chytrý na něco tak hloupého.“

Výzkumníci přičítají fascinaci dospívajících hrami podporujícími sebepoškozování snaze překonat strach nebo vyhledávat intenzivní prožitky, včetně pocitu moci po přežití potenciálně smrtelné výzvy, nebo snaze uniknout realitě v obdobích frustrace či úzkosti.

V letech po Erikově smrti se vědci do značné míry odklonili od představy, že vývoj lidského mozku končí v raném dětství, a směřují k pochopení, že pokračuje až do pozdní adolescence a dále.

Prefrontální kůra – odpovědná za rozhodování, kontrolu impulzů a výkonné funkce – patří mezi poslední oblasti, které dozrávají. Nyní je široce přijímáno, že proces zrání pokračuje do poloviny třetí dekády života nebo i déle.

Toto poznání podle Roggové pomohlo dát smysl nepochopitelné tragédii.

Odraz Judy Roggové v okně, zatímco v pozadí je fotografie jí a jejího zesnulého syna Erika, v Los Angeles dne 15. dubna 2026. Roggová doufá, že soudní spory a legislativa nakonec povedou ke změně, ale domnívá se, že chybějícím článkem je vzdělávání. (John Fredricks / Epoch Times)

Nárůst nebezpečných výzev

Studie ukazují, že YouTube umožnil masové šíření videí se škrticími hrami a přispěl k normalizaci tohoto chování mezi mladými lidmi. Dnes platformu používá 92 procent amerických dospívajících, TikTok 68 procent, což výrazně zesiluje dosah podobného obsahu.

Výzkumy zároveň potvrzují prudký nárůst těchto videí – jejich počet vzrostl o více než 400 procent a dosáhl desítek milionů zhlédnutí. Případů zranění spojených s online výzvami přibývá, zatímco účinná prevence zaostává. Online prostředí navíc zvyšuje riziko, protože děti tyto výzvy často zkoušejí samy.

Mnohé výzvy na sociálních sítích jsou neškodné a jejich popularita mezi dospívajícími souvisí s potřebou sociálního začlenění, uznání, rozvoje identity a sebevyjádření. Je však známo, že virální obsah vyvolává silné emoce, pozitivní i negativní, a často podněcuje uživatele k extrémnějšímu chování.

Děti, které jsou přirozeně formovány YouTube k tomu, aby se samy staly tvůrci obsahu, mohou být motivovány vytvářet stále spektakulárnější videa ve snaze udržet si publikum, napsali autoři studie z roku 2020 publikované ve španělsky psaném časopise Salud Colectiva.

Výzkumníci přičítají fascinaci dospívajících hrami podporujícími sebepoškozování snaze překonat strach nebo vyhledávat intenzivní prožitky.

Francouzský antropolog a sociolog David Le Breton naznačil, že online hry se škrcením a omdléváním mohou fungovat jako náhrada za ztracené komunitní, kulturní či náboženské iniciační rituály.

Tyto hry jsou transgresivní a tabuizované, avšak ne stejným způsobem jako drogy – nabízejí „snadný způsob, jak dosáhnout změněného stavu vědomí“, jehož hodnota je umocněna jejich skrytou povahou.

Tato povaha pokračuje i online prostřednictvím neustále se měnícího slovníku vyhledávacích výrazů, hashtagů a alternativních zápisů, které děti bez námahy vytvářejí, aby obešly cenzuru a skrývaly své aktivity na očích všech.

Náramky s nápisem „Stop Online Harm“ („Zastavme škody na internetu“) propagují poselství organizace Erik’s Cause, neziskové organizace pojmenované po synovi Roggové Erikovi, v Los Angeles dne 15. dubna 2026. (John Fredricks / Epoch Times)

Obviňování rodičů

Rodiče, kteří přišli o děti v souvislosti se sociálními sítěmi, upozorňují na rozšířený mýtus, že podobné tragédie se týkají jen problémových dětí nebo selhání rodičů.

Joann Bogardová, spolužalobkyně ve federální žalobě proti YouTube a TikToku, uvedla, že aktivitu svého patnáctiletého syna pečlivě kontrolovala. „Měla jsem všechna nastavení, měla jsem kontrolní aplikace, kontrolovala jsem jeho zařízení. Dělala jsem všechno, co mi odborníci doporučili,“ podotýká. Přesto mu podle ní algoritmus v roce 2019 bez jeho vyhledávání nabídl škrticí výzvu, která se mu stala osudnou.

Bogardová i McGrathová dnes veřejně vystupují, reakce jsou však často tvrdé. „Píšou mi: ‚Přežití nejschopnějších, Darwinova teorie, jen neobviňujte YouTube, protože váš syn je idiot,‘“ uvedla McGrathová.

„Lidé si myslí: ‚Moje dítě by nikdy neudělalo něco tak hloupého.‘“

McGrathová přitom uvedla, že o podobných výzvách věděla a se svými dětmi o nich mluvila. „Ale nikdy nás nenapadlo, že by některé mohly být smrtící, víte?“

Joann Bogardová drží fotografii sebe a svého syna Masona u Vrchního soudu v Los Angeles dne 5. února 2026. Mason zemřel v roce 2019 ve věku 15 let po pokusu o virální „škrticí výzvu“ na YouTube. (S laskavým svolením Joann Bogardové)

Bezpečnost dětí versus svoboda projevu

Rodiče jako McGrathová, Bogardová a Roggová doufají, že soudní spory přimějí technologické firmy změnit fungování a více chránit mladé uživatele.

Za největší šanci na změnu považují zákon Kids Online Safety Act (KOSA), který by platformám uložil „povinnost péče“ chránit děti a omezit vliv algoritmů. Zároveň by upravil systémy nahlašování a zavedl pravidelné audity.

Kritici varují, že taková legislativa může vést k dohledu a cenzuře a ohrozit online anonymitu. „Příliš široké formulace v zákoně KOSA a podobných návrzích riskují cenzuru všeho od vtipů a nadsázky až po užitečné informace o sexuální výchově a prevenci sebevražd,“ zmiňuje Jenna Leventoffová z organizace American Civil Liberties Union.

Podle organizace Foundation for Individual Rights and Expression (FIRE) navíc vágní požadavky zákona ponechávají prostor pro různý výklad ze strany úřadů, soudů i samotných platforem.

Republikánský kongresman Gus Bilirakis hovoří během shromáždění na podporu zákona Kids Online Safety Act na Kapitolu ve Washingtonu dne 10. prosince 2024. (Jemal Countess / Getty Images for Accountable Tech)

Tyto požadavky podle organizace „ponechají nad sociálními sítěmi viset regulační kladivo“, což povede k preventivní cenzuře v závislosti na aktuálním politickém klimatu.

Zastánci zákona tvrdí, že „povinnost péče“ by se vztahovala jen na jasně vymezené škody, jako jsou poruchy duševního zdraví, návykové chování, drogy či sexuální zneužívání dětí, a že seznam nelze svévolně rozšiřovat. Zároveň zdůrazňují, že zákon neudělá platformy odpovědnými za obsah uživatelů ani za to, co si děti samy vyhledají.

Návrh zákona z roku 2022 mezitím prochází americkým legislativním procesem, jeho schválení je však nejisté kvůli sporům o jeho podobu. Kritici varují, že by mohl omezit schopnost řešit online škody a oslabit samotnou „povinnost péče“.

Debata o rovnováze mezi bezpečností na internetu a svobodou projevu tak pokračuje a očekává se, že klíčové spory skončí u Nejvyššího soudu USA. Ten už v roce 2025 potvrdil zákon, který vyžaduje ověřování věku u webů s významným podílem nevhodného obsahu pro nezletilé.

Kritici varují, že ověřování věku online může ohrozit soukromí i anonymitu. Podle nich povede ke sběru citlivých dat a tlaku na povinné kontroly identity či biometrie.

Chlapec sleduje obrazovku iPadu s otevřenou aplikací YouTube Kids v Sydney dne 7. prosince 2025. (George Chan / Getty Images)

Nejvyšší soud dlouhodobě hájí anonymitu, včetně online, jako ústavně chráněný „štít proti tyranii většiny“. Hranice této ochrany ve vztahu k ochraně nezletilých se však dál vyvíjejí.

YouTube i TikTok zavedly mechanismy ověřování věku, ale při založení účtu je nevyžadují plošně. Pokud je účet vyhodnocen jako potenciálně nezletilý, může být uživatel vyzván k ověření věku pomocí dokladu, selfie videa nebo jiných metod.

TikTok například označuje účty podezřelé z věku pod 13 let a umožňuje jejich ověření i pomocí technologie odhadu věku podle obličeje. Firma uvádí, že měsíčně odstraní zhruba 6 milionů takových účtů.

V roce 2025 YouTube zavedl umělou inteligenci pro vyhodnocování aktivity účtů za účelem odhadu věku uživatelů. Pokud společnost usoudí, že je uživatel mladší 18 let, automaticky se aktivují nastavení pro dospívající a uživatel má možnost ověřit svou identitu pomocí dokladu totožnosti nebo platební karty.

Na této ilustrační fotografii je zobrazena stránka pro vytvoření účtu na Instagramu na telefonu v Sydney dne 7. prosince 2025. YouTube i TikTok v posledních letech zavedly postupné mechanismy ověřování věku – žádná z těchto platforem však v současnosti nevyžaduje, aby všichni uživatelé při založení účtu ověřovali svůj věk pomocí dokladů totožnosti nebo biometrického posouzení. (George Chan / Getty Images)

„Stále o tom nevědí“

Roggová doufá, že soudní spory a legislativa nakonec povedou ke změně, domnívá se však, že chybějícím článkem je vzdělávání. „I kdybychom ty zákony prosadili, budou se roky řešit u soudů… společnosti se budou dál odvolávat,“ poznamenává.

„Je potřeba jít přímo za dětmi, rodinami a komunitami, protože o tom stále nevědí. A vrátit toho džina zpět do láhve, i kdyby všechny tyto změny nastaly, bude trvat dlouho.“

Zatímco kampaně proti kyberšikaně či sebevraždám přibývají, Roggová uvádí, že prosadit její vzdělávací program do škol není snadné. „Nejsem si jistá, že školní obvody skutečně chápaly, jak důležité toto téma je, dokud se v posledním roce neobjevilo téma umělé inteligence.“

Některé státy dávají přednost online výuce, to však odmítá. „Pro nás je to už příliš,“ říká. „Nebudeme vytvářet program, který by o bezpečnosti na internetu učil počítač. Pevně věřím, že by to měl učit živý člověk, který dokáže odpovídat na otázky.“

Školy navíc často váhají kvůli obavám z napodobování. Podle Roggové přitom průzkumy ukazují, že s větší informovaností „klesla zvědavost tyto nebezpečné hry zkoušet“.

ete

Epoch sdílení

Facebook
Twitter
LinkedIn
Truth Social
Telegram